sss

Независимо от того, о каком виде дизайна идет речь, технологии создания дизайн-проектов стремительно совершенствуются и эволюционируют. Бесспорно, процесс творчества за последние 20 лет, благодаря компьютерам, изменился до неузнаваемости. В тоже время, базовые принципы дизайна, его фундаментальные основы, за это время не претерпели никаких изменений.

Пытаясь сделать что-то особенное, многие начинающие дизайнеры, пытаются освоить как можно больше программ или эффектов. Однако знание технологий не приближает дизайнера к чувству стиля, фундаментальному пониманию дизайна, появлению его собственного художественного стиля.

В тоже время, абстрагироваться от прогресса уже невозможно. Дизайнеры старой школы, предпочитающие карандаш и бумагу планшету, вынуждены осваивать компьютерные технологии и идти в ногу со временем.

Задача дизайнера – найти тонкий баланс между технологиями и основами дизайна. Этот процесс бесконечен, т.к. с каждым новым проектом появляются новые технологии, находятся новые идеи старого.

Невозможно просто научиться дизайну, его нужно чувствовать.

Технология Stop-Motion. Теория. Часть 1.

Несмотря на современные компьютерные технологии и доступность цифровых видеокамер, технология stop-motion совсем не теряет свою актуальность.

Многие ведущие креативные агентства постоянно используют данную технологию в рекламе.

Итак, что же такое технология Stop-Motion?

Stop-motion, это техника движения объектов в кадре, когда каждое изменение движения фиксируется на фото. Для имитации анимации объекта снятые фотографии объединяют в видеоряд. Стандартное количество кадров в секунду равно 24.

Таким образом, для создания одной секунды видео по данной технологии Вам необходимо

О стиле и дизайне

Независимо от того, о каком виде дизайна идет речь, технологии создания дизайн-проектов стремительно совершенствуются и эволюционируют. Бесспорно, процесс творчества за последние 20 лет, благодаря компьютерам, изменился до неузнаваемости. В тоже время, базовые принципы дизайна, его фундаментальные основы, за это время не претерпели никаких изменений.

Пытаясь сделать что-то особенное, многие начинающие дизайнеры, пытаются освоить как можно больше программ или эффектов. Однако знание технологий не приближает дизайнера к чувству стиля, фундаментальному пониманию дизайна, появлению его собственного художественного стиля.

В тоже время, абстрагироваться от прогресса уже невозможно. Дизайнеры старой школы, предпочитающие карандаш и бумагу планшету, вынуждены осваивать компьютерные технологии и идти в ногу со временем.

Задача дизайнера – найти тонкий баланс между технологиями и основами дизайна. Этот процесс бесконечен, т.к. с каждым новым проектом появляются новые технологии, находятся новые идеи старого.

Невозможно просто научиться дизайну, его нужно чувствовать.

 

10 типичных ошибок в дизайне

1. Использование большое количества цветов.

2. Неправильное сочетание цветов.

3. Использование заведомо неподходящих цветов.

4. Использование большого количества разных шрифтов.